Microsoft envisage une profonde restructuration de sa division Xbox pour accélérer de manière significative le développement de ses franchises majeures. L'objectif est de réduire les temps d'attente pour les prochains opus de sagas cultes comme Fallout, The Elder Scrolls et Halo, en réponse à la frustration croissante des joueurs et à des cycles de production jugés trop longs.
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